Что такое виртуальная реальность и как мы будем взаимодействовать в будущем

March 14
Лайфстайл

Погружение в мир VR открывает двери в захватывающие новые измерения, где границы между реальным и цифровым стираются. Виртуальная и дополненная реальность не только расширяют горизонты творчества и обучения, но и предлагают новые способы общения, сотрудничества, полного погружения в виртуальный мир.

Что такое VR?

Это технология, позволяющая пользователям взаимодействовать с трехмерными пространствами и объектами, создавая уникальный опыт погружения в виртуальный мир. Сегодня виртуальная и дополненная реальность проникает в образование, развлечение, бизнес. 

Какие бывают типы виртуальной реальности?

Технологии виртуальной реальности (VR) создают полностью иммерсивный опыт, который позволяет пользователю погрузиться в трехмерный компьютерный мир. Такие технологии делятся на несколько категорий, обладающих своими характерными чертами, функциональными возможностями. 

С помощью специализированных устройств, таких как VR-очки и контроллеры, пользователи взаимодействуют с виртуальной средой, ощущая себя частью цифрового пространства.

Полная виртуальная реальность 

Обеспечивает максимальное погружение, позволяя пользователям взаимодействовать с виртуальными объектами, полностью сосредоточиться на созданной симуляции. 

Это применяется в играх, симуляторах, таких как авиационные тренажеры. Используется в образовательных приложениях, где пользователи могут учиться через практический опыт.

Дополненная реальность (AR)

Дополненная реальность (AR) технология предлагает иной подход, накладывая цифровые объекты на физические объекты, плоскости. Эта технология использует камеру устройства для захвата изображения окружающей среды и добавляет к нему виртуальные элементы.

Дополненная реальность (AR) технология используется в популярных играх. В качестве примера можно рассмотреть Pokémon Go. Такая функция используется в приложениях для культурных экскурсий и навигационных систем.

Смешанная модель (MR)

Смешанная реальность (MR) объединяет элементы VR и AR, позволяя пользователям взаимодействовать с виртуальными объектами в реальном мире. Для этого требуются специальные устройства, такие как HoloLens от Microsoft.

MR расширяет возможности обучения и совместной работы. Предоставляет возможность использовать голограммы и 3D-модели в текущих условиях.

Расширенная модель (XR)

XR – обобщающий термин для всех технологий, смешивающих реальные и виртуальные миры, включая VR, AR и MR. Понятие охватывает приложения и технологии с уникальными возможностями. Например:

  1. В учебных заведениях различные типы виртуальной реальности используют для создания интерактивных материалов и симуляций. Это позволяет студентам учиться через практический опыт. 

  2. Тренажеры для пилотов и медицинских работников демонстрируют, как виртуальная реальность в обучении помогает в совершенствовании  навыков специалистов. 

  3. В сфере развлечений технологии виртуальной реальности предоставляют пользователям уникальные игровые и театральные опыты полного погружения в виртуальный мир.

В бизнесе открываются возможности для виртуальных встреч и презентаций. Дополненная реальность (AR) технология используется для визуализации продуктов и услуг.

Виртуальные комнаты: что такое Spaces?

Виртуальные комнаты (Spaces) — это цифровые пространства, созданные для взаимодействия и совместной работы людей в режиме онлайн. Разные типы виртуальной реальности могут использоваться для различных целей: от деловых встреч до образовательных семинаров, социальных мероприятий. 

Интерфейс и навигация

Виртуальная и дополненная реальность обычно имеют интуитивно понятный интерфейс, который позволяет участникам легко осваивать функционал:

  • видеозвонки;

  • чаты; доски для рисования;

  • совместное редактирование и т. д.

Участники могут представлять себя с помощью аватаров или видео, что добавляет элемент визуального взаимодействия. Это помогает создать более личное и вовлеченное общение.

Индивидуальная настройка

Различные типы виртуальной реальности могут быть настроены под конкретные нужды группы или мероприятия. Сюда относится:

  • изменение фона;

  • создание тематических зон;

  • настройка инструментов для взаимодействия. 

В таких пространствах используются интерактивные инструменты: опросы, голосования, совместное редактирование документов, виртуальные доски. Это способствует активному участию, вовлечению присутствующих.

Виртуальная и дополненная реальность поддерживают различные форматы взаимодействия, включая большие собрания, небольшие группы для обсуждений или индивидуальные консультации. Это позволяет адаптировать формат под нужды участников.

Запись и архивирование

Возможность записи встреч позволяет участникам возвращаться к обсуждениям позже, что полезно для анализа информации, обучения новых сотрудников. К примеру, Gem Space, работая по принципу виртуальных комнат через предоставление видеоконференций, обеспечивает различные уровни безопасности, включая шифрование данных и контроль доступа. Это важно для защиты конфиденциальной информации и обеспечения приватности участников.

Применение виртуальных комнат

Разные типы виртуальной реальности становятся частью современного взаимодействия. Они расширяют возможности различных сфер деятельности. Технологии виртуальной реальности используются в бизнесе, образовании, социальных мероприятиях и креативных сессиях. Оказывают влияние на игровую индустрию, дистанционное обучение. 

Бизнес

Внедрение технологий виртуальной реальности обеспечивает эффективное взаимодействие между командами. Помогает поддерживать продуктивность. Рассмотрим несколько примеров.

  1. Совещания. Компании могут организовывать регулярные видеоконференции для обсуждения текущих проектов и задач. Так, команда маркетинга может проводить еженедельные собрания для анализа результатов рекламных кампаний и планирования будущих шагов.

  2. Презентации для клиентов и партнеров.Стартап может продемонстрировать свой продукт потенциальным инвесторам через платформу Zoom, Gem Space или Microsoft Teams, где совместное использование экрана является одной из функций.

  3. Тренинги и вебинары для повышения квалификации сотрудников. Так, компания может организовать курс по управлению проектами с использованием платформы для видеозвонков и интерактивных сессий.

  4. Стратегическое планирование. Руководители могут собраться, чтобы обсудить долгосрочные цели и направления развития компании, используя инструменты для совместного редактирования документов.

Виртуальная реальность в обучении

Технологии виртуальной реальности также позволяют преподавателям и студентам взаимодействовать в интерактивной среде. При этом могут использоваться все типы виртуальной реальности.

Как пример, преподавание на платформах Google Meet, Gem Space, Mirapolis Virtual Room  или Webex. Где профессор может поделиться своей презентацией и отвечать на вопросы студентов в чате.

Семинары, где студенты могут обсуждать темы и работать над групповыми проектами. Например, группа студентов может использовать виртуальную доску VK Доска, Miro или Holst для совместной работы над исследовательским проектом.

Социальные мероприятия

Люди могут организовывать вечеринки с друзьями или коллегами через платформы видеозвонков. Например, можно устроить тематическую встречу с играми и конкурсами, где участники подключаются из разных уголков мира.

Виртуальные комнаты также идеально подходят для проведения вебинаров на различные темы, от личностного роста до профессионального развития. 

Компании и организации могут использовать технологии виртуальной реальности для проведения различных социальных мероприятий. Сюда относят дни открытых дверей или благотворительные акции, позволяя людям участвовать из любой точки мира.

Креативные сессии

Некоторые типы виртуальной реальности создают пространство для креативности и инноваций, позволяя командам генерировать идеи и разрабатывать проекты совместно. Есть возможность проводить мозговые штурмы в виртуальных комнатах с использованием интерактивных инструментов.

Преимущества Spaces

Виртуальные комнаты (или Spaces) предоставляют компаниям доступ к разнообразным инструментам для управления проектами, коммуникации и совместной работы без значительных финансовых вложений.

Бесплатные ресурсы для решения бизнес-вопросов

Наличие интеграций с другими популярными сервисами (например, Google Drive, Trello, Slack) делает технологии виртуальной реальности еще более универсальными и полезными для решения различных бизнес-задач. 

Многие платформы предлагают бесплатные тарифы, которые включают в себя функции:

  • видеозвонки;

  • обмен сообщениями;

  • совместное редактирование документов;

  • параллельные диалоги;

  • управление задачами. 

Виртуальная и дополненная реальность позволяют малым и средним бизнесам использовать современные технологии для повышения эффективности работы, не увеличивая при этом свои расходы. 

Внедрение технологий виртуальной реальности позволяют участникам через погружение в виртуальную среду одновременно участвовать в нескольких обсуждениях и проектах. Это важно для команд, работающих над несколькими задачами одновременно. 

Участники могут создавать отдельные каналы или чаты для различных тем, технологии виртуальной реальности способствует более организованному и структурированному подходу к коммуникации. 

Такой формат общения упрощает поиск информации, так как все обсуждения по конкретной теме сосредоточены в одном месте. Это ускоряет процесс принятия решений, так как участники оперативно переключаются между диалогами в реальном времени.

Отсутствие привязки к конкретному времени для общения

Преимущество виртуальных комнат –  асинхронное общение. Участники могут взаимодействовать друг с другом в удобное для них время, что особенно важно для распределенных команд, работающих в разных часовых поясах. 

Виртуальная и дополненная реальность позволяет избежать необходимости планирования встреч и синхронизации расписаний, что может быть затруднительно в международных командах.

Участники оставляют сообщения, комментарии или обновления по проектам. Коллеги отвечают на них тогда, когда у них будет возможность. Это повышает гибкость работы и позволяет командам быть более продуктивными, так как каждый работает в своем ритме.

Заключение

Будущее VR – создание более естественных интерфейсов взаимодействия и погружения в виртуальный мир. Технологии отслеживания движений рук, голосового управления, тактильной обратной связи могут значительно улучшить опыт пользователя.

AI может сыграть ключевую роль в развитии VR. Алгоритмы машинного обучения способны адаптировать контент под предпочтения игрока, делая погружение в виртуальную среду более реалистичным и полезным.  AI может использоваться для анализа данных о пользователях, что поможет разработчикам лучше понимать аудиторию и оптимизировать VR для достижения максимального эффекта.

Технологии виртуальной реальности открывают новые горизонты общения и взаимодействия. Дальнейшее развитие обещает больше возможностей для науки, игровой индустрии, бизнеса и образования.